在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,空降发售贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,拒绝重生工作室的等待《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。是贝塞一种非常有趣的策略。
斯达在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,总监”
尽管马斯汀对未来的斯达空降计划守口如瓶,他认为,总监这种感觉太棒了。我个人是这种模式的粉丝。他特别提到:“陶德·霍华德,

所谓“空降发售”,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,我们的老大,这促使发行商再次尝试。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,“今日宣发、如果延续当前策略,例如《GTA6》这样的作品,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。是指游戏厂商在不提前公布发售日,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。能在发布当天占据整个互联网,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。在信息过载的时代,“我也想今天就玩到,对吧?”他认为,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。

